寒蝉鸣泣之时2020是新作吗,寒蝉鸣泣之时新版旧版画风

文丨凤凰摸鱼茶@bigfun社区

前言

当有人告诉我,寒蝉要出重制版的时候,不知怎么的,我的脑海里立刻就涌出了很多记忆,仿佛一下子回到了几年前的那个夏天。

在那个无比炎热的夏日下午,摇着头吹风的电风扇有气无力,窗外树上蝉的叫声大得出奇。十二岁的我拿着MP4坐在竹凳上看《寒蝉鸣泣之时》的动画,直直出了一身冷汗。

初次接触《寒蝉》的体验是惊悚的,令我印象深刻可达童年阴影的地步。后来随着年龄的增长,身心逐渐成熟的我尝试着去二刷《寒蝉》,那次我看到的不再只是血腥和残酷,而是原作者龙骑士07的编剧天才和动画监督今千秋的分镜功底,以及剧情核心里那治愈人心的力量。

由此,《寒蝉鸣泣之时》成为了我心中最喜欢的动画之一,即便我这些年看了这么多动画,它在我心中的地位也不曾动摇。

所以当我知道《寒蝉》被重制的时候,我是比较担心的,因为很多时候“重制版”几乎就等同于“毁经典”,很少有做得和经典一样优秀的,青出于蓝而胜于蓝的更是少之又少。不过在我观看完《寒蝉鸣泣之时 业》自10月一日以来放送的十二集动画后,我的担心变成了等更新的心急。这部重置版做得非常优秀,一集集看下来的观感非常好,让我萌生了码这个帖子来向你们推荐它的冲动。

对了,在开始码字之前,我得解释一下。由于重制版动画的特殊性,我将这个帖子的内容分为了两部分,一部分偏重于面向看过06版老动画的老观众,另一部分则面向对《寒蝉》没什么了解的新观众。

当然,无论你是新观众还是老观众,如果你时间充足,这两部分内容都是可以看完的,我会尽量的不去剧透里面的剧情,以防干扰到你们的观看体验。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣


关于《寒蝉鸣泣之时》

简介

在日本,有一个小小的村落,名字叫雏见泽,人口才不到两千人。这个村子中心有沼泽,周围环绕树林,风景优美,有独特的风土人情,和一致的本土信仰——御社神。

前几年,村子里的村民们刚通过团结一致的努力,迫使日本政府取消了村子的大坝改造计划。只是从那一年开始,村子里每年都会发生令人害怕的惨剧。

每年的六月中旬,也就是村子里传统的棉流祭的日子,总会有一个人平白离奇的失踪,一个人凄惨而又“合理”的死去。

更奇怪的是村里的人对这件事情的说法完全一致:这是御社神大人的选择。

刚刚搬来村子里没多久的少年圭一在村里过着快乐的日常生活,他对此并不相信。但是很快,在他身边发生的种种怪事让他不得不产生警惕,平日里快乐玩耍的伙伴们也都暴露出各自的怪异,更让他心里充满了怀疑。

真的是神明作祟吗?还是某种隐藏得极深的阴谋?

昨夜刚见过的两人,一个在昨夜死去了,一个在今日消失。

众人口中依然存在的人,却好像早已不在了。

笔记本里的内容是真的吗?还是只是一些不切实际的幻想。

惨痛的现实似乎是无法避免的。那么要被动接受吗?

不,要反抗,要直面着淋漓的鲜血。

隐藏在悬疑与惊悚下的治愈

这部动画最厉害的地方在于惊悚氛围的渲染,和物理加精神层面的双重刺激。萌妹子和凶残武器的组合是不是很常见?相信现在的你们都看腻了。但在以前,举着柴刀的软妹萝莉面无表情的站在主角身后的场景真的吓到了很多人。

但你也不要因为我说的这些而认为这就是一部拿凶残萝莉和番茄酱当卖点的猎奇动画,这部动画最出色的地方在于它的悬疑。动画会在一开始就吊起你的胃口,你会看到一些非常多番茄酱的奇怪场景,然后在心里发出一连串疑问。

这个球棒是什么鬼?为什么这个少年要都精疲力竭了,还要这样用力的用球棒去击打一具早已无法动弹的尸体?这是跟死者多大仇?这个场景是在哪里?怎么地上还倒了一个人?为什么这个少年的表情如此奇怪?为什么他要这样用力的抓破自己的脖子?

正当你以为警察即将赶来,前方即将高能的时候,画面一转换到了平静的日常里,一个个可爱的妹子依次出现。这时候你会更迷惑了,直到一个妹子出现,和男主一起上学,你就会更加震惊,这好像是刚才倒在地上的那个?

带着一对问题接着看,你就会看到主角和一群妹子快乐的社团活动日常,放学了还去垃圾场捡垃圾。直到那本杂志的出现引出大坝事件,事情就有点不对了。然后接着又是快乐的日常,主角们还参加了祭典,但很快鬼隐和作祟就在看不见的地方发生了,事情彻底的不对劲起来。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

看着看着,你会被吓一跳,以为到了故事的结尾。结果下一集大家像没事人一样又欢乐了起来?

如果你有提前去查看《寒蝉鸣泣之时》的各剧集名字,你就会发现它的动画是分为很多部分的,几集为一篇,每一篇就是一个短篇故事。这是由于动画本身就改编自同名的游戏,在游戏里角色的不同行动都会导致不一样的结局,所以动画的编剧们通过“轮回”这个巧妙的构思将不同的结局连接到了一起,从而将六个短篇故事完美的拼成一个大故事。

动画的前半部是挖坑设谜,后半部是填坑解谜,期间是不停的抛出设定。在前半部的时候,我是看得浑身悚然又一头雾水的,我当时就在想着,挖了这么多坑,你能埋得上?结果看到结局我就惊了,真的全给埋上了,一个不漏。

看完老版整部得我才知道,动画监督喜欢在前半部狡猾的隐藏起一部分线索和设定,但又让各个故事保持完整,导致观众在被动画剧情惊吓得不轻得同时,又增加很多疑惑。在老版的动画中,由于这手法用得太过直接粗暴,导致很多人都看不太懂剧情。这次的重制版在故事的开始就交代了时间轮回的存在,这样整体的剧情就容易理解了很多。

喜欢看恐怖片的小伙伴们或许会对我上面说的这些不稀奇,因为这些东西在恐怖片里多得是。但深刻表现人物心理状态的恐怖片不常见吧?《寒蝉》与恐怖片不同的地方在于它很好的表现了所有角色的精神状态,并把他们的极端情绪和心理阴暗用一种另类、残暴的方式表现出来。更准确的来说,单独挑一段《寒蝉》里的凶杀画面出来给你看,你会觉得不值一提。但如果你投入的一集一集连贯的看下来,你就会在某一时刻感受到一种突如其来的慌乱和恐惧。这种慌乱和恐惧区别于你看到血腥场景的反感和恶心之类的生理不适,而是更深层的,从你内心激发出来的紧张情绪。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

在《寒蝉》的世界里,凶杀、超自然力量和精神疾病是混合着存在的。这三种因素混在一起,但没有具体的、有概念的的区分,所以会让观众疑神疑鬼。而且在各个轮回中,固定的那些基础设定和背景会被不断地提及,会有很多重复的台词。但是我在看得过程中竟然感觉一句废话都没有。

我思考了一下,可能是因为这部动画有着很多种不同的角度,所以同样的话在不同的角度里起到的作用是不一样的。并且这些话讲了无数遍,背后的真相还依旧是模糊的,根本无法通过别人的转述来看清楚。

话又说回来了,我说了这么多悬疑和惊悚的部分,那么它到底治愈在哪里?

《寒蝉鸣泣之时》难能可贵的地方在于,它就像是一个坏掉的洋葱,你一层一层的剥开它,看到一层一层的腐烂葱肉和发黑的表皮,但是剥到最后你惊讶的发现,这颗洋葱的心竟然是洁白的!

是的,寒蝉的故事从头到尾,核心都是“信任”二字。围绕着这个核心的有友情、亲情、爱情,虽然中间这些美好的情感都因为各种原因而变质,开出恶之花,但最后都会因为人性和人心而升华。作者给我们呈现了非常多的黑暗,但他的目的却是告诉我们这些黑暗都是不应该存在的,而善良、美好才是永恒存在的。

《寒蝉鸣泣之时》是一个残酷、悲伤、阴暗,却又充满温情和治愈的故事,希望你也会像我一样喜欢它。


新旧对比

画风与画质

06年播出的老版《寒蝉》的画风我一直都觉得很不好看,里面的角色形象设计基本上属于“远古二次元”的审美,虽然还不至于像原作游戏里那样陈旧,但也给人一种非常强的年代感。事实上,老版《寒蝉》的画风很大程度的阻碍了它的长期传播。我特地找了它同时期的其他动画做了对比,结果发现即便是对比同时期的动画,老版《寒蝉》也处于劣势地位。如果不是因为剧情足够精彩和新颖,它是很难成为当时的现象级作品的。

作为时隔十四年的重置版,《寒蝉鸣泣之时 业》理所应当拥有更好的画质和更讨喜的新一代画风。我们可以从实际画面中感受到新版《寒蝉》的进步。

老版的画面是非常粗糙的,偏暗的亮度,低饱和度的色彩。画面中的背景简陋,光线的表现也很单一,最大的问题在于人物的设计因为缺失太多细节,初看有种说不上来的奇怪。比如我当初看时就对礼奈的发型感到非常困惑,不理解为什么她有两条这么长的头发。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

到了新版,画风变得非常先进,画面明亮,色彩讨喜,映照在人物身上的光斑表现非常生动,背景也足够立体。

重制版的礼奈看起来让人很舒服,她的脸型更加圆润,表情也更加温和,更符合她“软妹子”的性格,跟后面拿柴刀时的对比会更加强烈。她的头发加上了具体的光影与细节,能让我一眼就能明白她的发型具体是怎样的。同时她的衣服和头发的细节能随着她动作的变化而变化,显得更加的有实质感。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

其他的角色同样,新版的设计和人物绘画基本都要优于老版。比如服装,除了K1鸡的衣服外,其他角色的衣服都基于老版原有的服装设计进行小改良,看起来更符合现在观众的审美。

老版的K1鸡的脸看起来很老气,衣品也很差,整个人不太像十二三岁的少年,感觉比诚哥还老。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

新版的K1鸡的脸看起来要年幼很多,穿的衣服宽松简约,比较有少年的感觉,同时还很好的保留了老版的眼神状态。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

老版的魅音很有英气,但由于作画的问题,她有时候看起来比较呆滞。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

新版的魅音软化了不少,看起来更活泼,眼睛和眉毛的形状偏中性化,与人物性格相当符合。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

老版的梨花和沙耶子虽然也很萌,但线条太过硬朗,尤其是头发的部分。并且大多数时候两人都被画得很随意,动作也没有足够的动感,有种掉帧的感觉。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

新版的是全面的软化和柔化,表情也要更明显一些,人物整体画得要仔细很多。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

画质和画风的改变就说到这里,最后放一个新版的“咪啪~⭐”在这里:

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

叙事

新版的故事主体与老版、原作一致,并没有做新编或者多余的改动。但在叙事上新版比起老版用了更多的插叙,在很多情况下会把之后发生的情节画面提前一点的放到剧集的中间或开头。我个人认为新版的监督应该是考虑到看新版的观众必然以寒蝉老粉为主,所以在很多情节的开始之前先亮一亮一些好看的镜头,以提高观众的观看兴趣。

在故事场景的部分,由于新版的预算和技术手段都要高于老版,所以在大部分日常情节,比如主角一行人的社团活动玩游戏部分并没有使用过多的Q版和萌化处理,而是正正经经的进行了具体叙述,场景也更多,这样做能带给观众更好的日常生活实感,能让观众更好的融入到剧情日常中去。老版寒蝉在剧情推进外的日常部分大多是使用萌化、简化画面的手法,通过夸张式的角色互动来插科打诨的过渡过去。这种处理的确能达到不错的喜剧效果,但以现在的目光来看太过刻意,可能不太适合如今的动画市场。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

我个人是更喜欢新版的这种更充实的内容,毕竟寒蝉的搞笑应该只是辅助,使用过分浮夸的方式来表现日常欢乐比较过时。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

台词是动画的灵魂,是观众看动画时获知剧情的最主要方式。老版寒蝉的台词很有诗意,也很耐琢磨,看得出来编剧对其进行过反复斟酌。在每次寒蝉凄切之声响起之时,角色内心的独白都像是一首小诗,里面隐藏了对后续剧情的预告和该角色的迷惘等复杂情绪。而新版寒蝉的台词要更大众化一些,绝大部分都是大白话,很好理解,不费脑,但少了那部分诗意。不过就像日常情节的详细而具体,新版的台词也是方方面面俱到,能给观众充足的信息量,让观众接收到的故事整体脉络更清晰。

两版的台词取向不同,没有谁好谁坏,要看观众的偏好,我的话更喜欢老版的台词一点。

角色的性格是《寒蝉》系列吸粉的重要原因,无论是老版还是新版,动画里对于角色的塑造都是非常饱满的,并不公式化。新版的角色性格大多更加积极一些,做出的行动也更具多样性,他们在每个故事里的表现都是整体向上的。老版的角色性格大多偏阴暗,只是用一个开朗乐观的皮粗粗的包裹着,一旦日常发生改变就会彻底的暴露出各自性格的重要缺陷与创伤后遗症。

老版长期压制后期释放的叙事节奏太慢了心理承受能力差一点的观众很可能看到一半就弃了,看不到后面的治愈。所以老版的节奏不太适合现在,我是更喜欢新版更积极的主角们。

《寒蝉》前期的惊悚是它的特色,能带给我很大的刺激感。新版在于惊悚的表现上更好,人物的表情更明显,更主要的监督还加了很多特写给露出隐藏一角的角色们。如果我之前没看过老版的话,大概会有很多惊愕时刻吧。总的来说,新旧两版的惊悚表现是两个流派:老版徐徐图之、左躲右藏让你自己去想。新版直接点明,创造突出,激发你的好奇心。

新版的镜头比老版要更加的有趣,也更有感觉,在动画里我看到了很多近几年恐怖片新开发的镜头视角,这类新的镜头对于表现角色的心态状态和恐怖氛围的渲染有更好的效果。并且这个新监督总把最精彩的镜头留在每一集的结尾,总是搞得我非常的迫不及待。

声优

不得不说老一代声优是真的厉害,使用他们精湛的配音甚至能把动画粗糙的画面拉高一个等级。

老版《寒蝉》的女性角色的声优们的声音里都有一种温柔感,在每一句话的结尾若隐若现。无论声线的类型是稚气还是知性,你都能在她们的声音中体会到当面对话的真实感。在角色生气时,声音会暗含力度,表达情绪恰当。在角色惨叫、嘶吼时,声音都会变得非常有张力,但不会过分导致出戏,能保持着该有的克制。男性角色的声优大多都配音得很沉稳,在看到新的角色开口说话时,你会觉得他的声音就该这样,声线和角色的性格搭配完美。

新版动画的声优们在尽量的还原老版的各个角色声线,这点你只要看第一集就能察觉到。但女性声优们在模仿声线的时候显得声音太脆,没有老版声优那样少少延后、压好的音调,所以听起来没那么舒服。另外部分声优(比如礼奈和沙耶子)的情感宣泄不自然,有时候太过了,听起来非常刺耳,而且哭声也太空洞,没有情感变化。男性声优的表现和老版相近,也都是沉着稳定型的发挥,唯一不同的是男主的声音有力了很多,听起来没那么肾虚了。

OP和ED

《寒蝉》系列动画的OP和ED从来不令人失望,无论是老版还是新版。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

老版《寒蝉》的OP听起来很像是galgame的主题曲,歌词和旋律紧扣动画的主题,给人一种诡异和慌乱的感觉。歌手的声音忽大忽小,像是喃喃自语,又像是倾情告白。

OP部分画面做得相当的精良,没有明确的叙事主题,却有大量的象征性事物和频繁出现的万花筒镜像,充满了暗示性,隐藏着即将揭露的很多基础设定。它们也提前宣告着这部动画的模式和特征,看完动画的观众甚至可以在这些画面里找到很多困惑的答案。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

新版《寒蝉》的OP很有剧场乐的感觉,编曲华丽,行进由高到低。它的歌词更像是一封未曾送出的信件,歌手的声音平稳过渡,像是一个代为转达者。

OP部分画面同样做得很优秀,内容主要集中在场景的展现,不同的是它有一定的叙事性。它的叙事线更多的放在古手川梨花这里,以她的视线去展露一些已经发生的事情和人物面临的处境,突出烘托一种与剧情一致的氛围。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

老版《寒蝉》的ED我非常喜欢,编曲非常平静,歌声像是一种带有淡淡情绪的缅怀,或者可以说是追忆。ED里的画面也都是一些没有什么特殊含义的空画面,比如红色的平流、黑色的湖水、残缺的蝉尸。即使是过去很久,我都能记住这里面的画面。

《寒蝉鸣泣之时2020》神作改新体,寒蝉复鸣泣

新版《寒蝉》的ED是声情并茂的讲述,快节奏的编曲加上刻意拉长声音的演唱,像是在这首歌短短的时间里过去了漫长的岁月。ED里的画面是各种经典镜头的重新绘制,画面极为精美,像是悬浮着的插画,每一幅都对应着一种不得不接受的生活。

总结

新版在内容上很大程度上参考了老版,但又做出了很优质的内容填充。同时它出色的运用了先进的动画技术和充足的预算做出高质量的画面,还选到了优秀的音乐和配乐。动画监督的分镜功底足够扎实,并且对比旧版导演有更好的大局观,具体落在动画上的部分改动进一步增强了剧情的趣味性,还添加了不少老版寒蝉中缺失的细节,让故事的逻辑更加完整。

这部新版的《寒蝉》动画除了在声优上有些缺陷外,其余的都是对于老版的大升级,非常值得一追。另外老版《寒蝉》为了给第二季做铺垫,少做了两篇内容,呆滞最后的结尾略微有些败笔,新版要是能避免这个问题就更好了。

最后祝各位身体健康!

原创文章,作者:芒小种,如若转载,请注明出处:http://www.fhgg.net/shenghuobaike/22054.html

本文来自投稿,不代表【食趣网】立场,如若转载,请注明出处:http://www.fhgg.net/

(0)
上一篇 2023年2月13日 下午12:40
下一篇 2023年2月13日 下午12:46

相关推荐

发表回复

登录后才能评论