好魔域私服

这次砸装备是否会成功?这次的孵化是否有至尊宠?这次的BOSS能否给我大爆一些?这个粉玫瑰包能给我开出50朵种子吗?一切的一起是否是神秘的秩序,还是人品的随机,又或是其他一些原因导致的呢。

其实小记早些年写过一篇“超级长文匠神文章”是个人或者记者文章里字数最多的一次,因为涉及到很多原因分成多篇的话,会导致思维无法连接。当然也是引起不小的轰动。文章引用了很多领域的学说来诠释锻造几率的变化,其中有“运气说”,“三维时空四维坐标说”,“毒药版游戏时间轮说”,“哈佛大学著名的数字几率说”,“佛教业力论”,“函数数据包”,“蝴蝶效应说”,但是无论哪一个领域的学说都是无法摆脱真实的验证,但是理论已经给出答案了只有2个可能,要吗是和后因素有关系,要吗和先因素有关系。今天这篇文章或许是对匠神的一种延续和再次论证。

一“先后因素”

其实我们可以这样理解,假如玩家A购买一块神器石头,交易给玩家B。如果玩家B成功升级,如果玩家A自己升级一样成功。我们由此可以断定这块石头是个独立数据,而这块石头不管是谁,或是在某个时间,锻造某个装备都会成功。这是因为先因素石头已经决定成功性,但是我们实际情况,很多情况都会个人购买20块石头来砸。如果是石头数据先因素决定成功,但是我们20块石头难道都是假石头?这个理由依然站不住脚。我们回到例子,如果玩家B成功,玩家A不成功,我们已经推理出先因素不成立,因为反推理得出即便是独立数据的石头依然和后因素,不同的人,时间对象,产生不同的成功几率。那么我们由此得出个人购买20块石头,实际上分给20个不同的角色来锻造同一样装备,那么几率是不是很明显大于一个角色使用20块石头锻造这件装备。这是先后因素,也就是说求证当这个道具出现的瞬间,是不是已经决定了道具的成功率与否。如果反驳成功率和先因素没关系,那么又和我以前的匠神文章起到联系,因为后因素太多的变数,就一个时间来说就是无法控制和揣测的。

二实测花朵几率验证

好魔域私服图1

好魔域私服图2

上述个人讲到的先后因素法,其实就是2者中一个是正确的,今天恰好我碰到一个有趣的实验也许会帮助我们更加的了解这些道具和几率的问题。图一是我特别留了一个空格位开启花朵包,图二是实际开出的花朵包。我们都是知道,花朵包会随机开出5,20,50,种子,区别是5花种子是给2个,所以提示要用到2个空格。那么我就和系统较真了,是不是你就认为我这个包百分之百是开出2个5花种子你才不让我开启的呢。然后我点了1小时,实在是受不了了,吃了神祝福,留了2个空格,我以为是2个5花种子,实际上是20花种子一个。我反复推敲,又一次证明了先因素的不成立和成立有区别的。第一个疑点:我在留一个空格的时候,和系统较真点了一小时,都不让我开启,由此可以理解,最为正确的观点是。该道具开启需要最大程度的留量,什么意思。不管是先后因素,只要它这个道具有几率开出2个空格,那你就必须有2个空格,这是系统的设置,和几率毫无关系。第二个疑点系统提示你没有多余的空格,请清理后再来开启,那么就是和第一个疑点一样。系统没让你开启,说明道具开出什么不重要,准确的步骤是第一步有资格开启-第二步开启后生成。我们要知道的结果是在第二步之后,所以第一步根本毫无关系。类似的情况有许多许多,比如我经常和一些15*任务BB拿来做任务。我都会当天准备很多金币,买了大概800个白蛋孵化,整个过程是这样的:第一步金币分给不同角色,第二步不同角色批量购买很多白蛋,第三步不同角色进行批量孵化,第四步不同角色打开孵化栏,如果有至尊了会有收购的提示一般。这个时候我们应该可以这样理解,该幻兽蛋是否会孵化出至尊,要吗在第二步的实现瞬间魔域私服发布网,要吗是第四步打开的瞬间,这2步分别是生成数据蛋,以及数据生成数据BB。变数只会在2者之中发生。私服魔域 我个人应该倾向于后者,数据生成的瞬间。

三年兽组成

我们都知道年兽的属性是固定的,就像猴子,法年初始都是88点或99点,这些道具为何打开都是固定的呢。其实这里就牵扯到后台人员的数据问题了。我们可以这样理解,年兽是如何生成的固定属性,有那么2种可能,第一是随机值调整,第二是复制数据。但是个人觉得还是随机调整的可能大,那么有人会说为什么?因为哪怕是年兽属性固然一模一样,都摆脱不掉随机的烦恼,因为幸运值是随机的,不然我们的年兽除非幸运也是一样的50,不然只可能是随机值调整。我们可以这样推理,设置如下:年兽属性初始物攻是99-99随机生成,幸运是42-100之间随机生成,幸运越高几率越小,百分之50几率是幸运50,百分之5几率是幸运100。初始魔攻是99-99。没错,每条属性都是随机,但是99-99之间随机能到多少,依然还是99不是?所以只要我们确定了这些思维后就可以很好的了解一些我们并不了解的东西。

未完待续

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