英雄联盟首席设计师是谁

首先要搞懂什么是mmr机制,什么是eloelo机制,和两者的区别如下:

1、mmr机制:该机制是根据长期表现获得的隐藏分来分配队友的,力图追求对局的高质量。这样我们经常取得连胜或者SVP的时候,它就会给我们安排更强的对手和队友,让对局的质量变得更高,但缺陷就是连败的小伙伴,就被系统安排低隐藏分的敌人和对手,进行菜鸡互啄,因此容易出现连败的情况。

2、elo机制:它是根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友的,力图追求对局的公平性。因此我们连胜或者SVP的时候,它就会给我们安排专门挂机的玩家,平衡敌我双方的隐藏分,但结局就是让我们的游戏体验遭到严重的损害。

两者区别:mmr机制是以长期表现来衡量,elo机制则相反。mmr机制会让对局变得更加高质量,自身强匹配到的队友也会变强。elo机制则是自身越强,则匹配到的队友就会是连败摆烂类型的,严重影响玩家心态。

未来改动计划:降低匹配对局质量,提高匹配速度,双方玩家的差距可能会扩大。

改进连胜连败的MMR分数的变化幅度,简单来说也就是说隐藏分。

也就是说英雄联盟不存在大家深恶痛绝的ELO机制,而是MMR机制,对于这个说法,大家怎么看?

英雄联盟首席设计师回应不存在ELO机制,英雄联盟机制为MMR!英雄联盟首席设计师回应不存在ELO机制,英雄联盟机制为MMR!英雄联盟首席设计师回应不存在ELO机制,英雄联盟机制为MMR!

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