没脖子战力也能压你半头:本是同根生,相煎何太急

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▲M系10级坦克歼击车双雄:T110E3与T110E4

各位《坦克世界》的玩家们大家好,不知各位车长是否想过,游戏中的“坦克歼击车”这一车型,为什么其中的大部分坦克是“没有炮塔”的固定战斗室设计呢?而为什么又有一部分坦克歼击车是有炮塔的呢?它们和常见的中型、重型坦克又有什么差别呢?本期文章就为您揭晓坦克歼击车有炮塔/无炮塔设计的秘密,并以T110E3与T110E4“兄弟俩”为例,对比展示两种坦克歼击车的特性。

炮塔or无炮塔?

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▲普通的III号坦克

首先我们需要明确对于坦克装甲车辆来说,有炮塔和无炮塔各自都带来了什么。以III号坦克为例,标准的III号坦克是拥有炮塔的,但由于坦克悬挂的承载力有极限,III号坦克在不经过强化改造的情况下,最多只能安装长管50毫米炮或者短管75毫米炮(游戏中的III号坦克K型是特例,是图纸设计,未能实现)。同时III号坦克也因为炮塔的存在,坦克高度较高,在各个维度上的投影面积都比较大,客观上增大了被敌人发现、攻击和命中的概率。但III号坦克更加灵活,炮塔让它在观察战场情况和快速反应上都有优势,泛用性更高。

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▲StuIG 33B,换装了150毫米火炮

而无炮塔车辆一般都是专业车辆,比如自行火炮、坦克歼击车等。上图中的StuIG 33B自行火炮就是基于III号坦克底盘改造而来的自行火炮,该车搭载了150毫米口径火炮,可以说火力相比III号坦克有了质的飞跃。同时StuIG 33B的设计更简单,装配也更便捷,甚至底盘都有从战损的III号坦克上回收改造而来的,成本也更低。比StuIG 33B应用更广泛的III号突击炮,正面防护性更强,且投影面积更小,也能安装75-105毫米口径的火炮。

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▲SU-85

III号突击炮的成功让S系坦克设计师们也意识到了这种车辆的优点:它不需要炮塔,只需要把火炮固定在简单的战斗室中即可,这代表可以在小底盘上安装更强力的火炮,而且需要的工时和资源相比坦克而言都比较少。SU-85就这么诞生了,不过最初S系基层指挥员并不熟悉这种无炮塔车辆的特性,出现了不少指挥员把SU-85当做坦克使用而导致损失的例子,S系高层发现这种情况后特意下命令要求坦克手和指挥官不准把SU-85当做坦克使用。在看完这几个例子之后,我们不难发现,其实它们之间的差别就是火力、防护、灵活性和成本等因素造成的,无炮塔车辆要更“专精”,有炮塔车辆则更“泛用”。

T110E3与T110E4

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▲虽然同属炮塔坦克歼击车,T110E4和蟋蟀15就完全不同

在看完了现实中无炮塔车辆与有炮塔车辆的设计取舍之后,我们再以《坦克世界》中的T110E3与T110E4为例进行对比,看看它们在游戏中有什么不同。不过,因为考虑到了游戏中的“平衡性”和两台坦克的设计定位,所以其实T110E3和T110E4的很多特性并不典型:比如T110E3的特性与Strv 103B不同,T110E4的特性与蟋蟀15不同,虽然它们同属无炮塔/有炮塔坦克歼击车。

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▲T110E3没有炮塔,要依靠转动车体来瞄准敌人

T110E3与T110E4一样,都使用一门极为强悍的155毫米口径T7E2 AT反坦克炮,它几乎代表了M系坦克炮威力的极致!平均穿深295毫米的普通穿甲弹就足以击穿它们所能遇到的大部分敌人,而平均穿深达到375毫米的特种弹药更是达到了“至尊”的级别:不仅弹速够快而且不会被间隙装甲所吸收,在实战中要比那些穿深更高的破甲弹们实用性更好。

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▲T110E4有炮塔,更像“重型坦克”

不过因为平衡性的原因,没有炮塔的T110E3装填速度要高于T110E4,火炮基础精度与俯角也要更好一些。毕竟无炮塔车辆的灵活性要弱于有炮塔车辆,在这里进行一些补足是正常的,这也是《坦克世界》车辆设计的一个小特点。从上面两张动图我们也可以看出,T110E3要依靠车体旋转来瞄准敌人,很多时候会受到地形的阻碍,而T110E4则因为炮塔的原因更像“重型坦克”,受到的限制更小,也就更灵活一些。

生存性各有千秋

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▲310毫米穿深的AP都打不穿T110E3的正面

在坦克的生存性这里,T110E3与T110E4也有着比较明显的差别:T110E3的防御力已经超过了大部分10级重型坦克,它是当之无愧的“铁乌龟”。在正对情况下,战斗室正面装甲对AP弹的等效在445毫米左右,而通常意义上的“车长指挥塔”在T110E3这里根本不是弱点,它的实际厚度相当惊人。T110E3的基础生命值还要比T110E4高50点。

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▲T110E4的正面防御力与T110E3有明显差距

而T110E4的正面防御力就要比T110E3低一个档次,它遇到的同级敌人基本都可以击穿它的正面,炮塔顶部的车长指挥塔也是明显的弱点。虽然正面防御力各有优劣,可T110E3和T110E4的车体侧后防御力就非常不够看了,和其他西方坦克一样堪称“吹弹可破”。这里我们也可以看出,T110E3和T110E4的防御力差别同样出于“平衡性”的考虑,毕竟如果T110E4在拥有炮塔的同时还有着极强的防御力的话,那真正的10级重型坦克们就比较尴尬了。

机动性及其他维度

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▲T110E3是典型的“铁乌龟”

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▲T110E4可以像重型坦克一样战斗

T110E3与T110E4的机动性也存在差异,不过它们同属重型车辆,因此差别不算特别大。只是T110E3的极速只有24千米/时,与T110E4的极速差距不小,同时因为T110E4的车体重量更低,因此它的单位功率在发动机马力相同的情况下也更高。T110E3与T110E4在基础视野与隐蔽值上就近乎没有差别了,毕竟它们的车体高度与体积高度相似。通过以上对比我们不难看出,在《坦克世界》中车辆的具体数值差异会极大的受到坦克的设计定位影响,然后再受到车辆的具体设计影响。比如T110E3是“铁乌龟”的设计,所以它的防御力相当强大,机动性则较差,而T110E4是“伪重坦”的设计,所以它相对而言更加均衡,不过因为有了炮塔的原因,在火力属性上要比T110E3弱一些。

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不过,T110E3和T110E4在现版本环境下仍然都是相当优秀的10级坦克歼击车。它们在战斗中完全可以依靠强悍的155炮击溃敌人的防御,在队友支援下逐渐突破敌人的防线,而必要时刻下远距离的“黑枪”对于它们来说也完全没有问题。玩家完全无需有太多的担心,习惯无炮塔车辆与喜爱“普通坦克”的玩家们都可以在T110E3和T110E4中找到自己最爱的那台车。

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